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移动端游戏跨境业务已成蓝海,dLocal用数据告诉你为什么

2023-03-29 发布于 海伦资讯网

随着疫情的影响缓慢减弱,世界经济格局又有了新的变化,但是重者恒重的原理永远不变。

移动端游戏业务的增长势头一直强劲,只是市场分布略有变化。

目前,移动端游戏业务,也即“手游”,已经远超游戏机和PC端游戏,成为了游戏市场占据份额最高的领域。到2021年,全球已经有17亿手游玩家,创造了1090亿美元的收入,而到2025年,玩家数量将超过22亿,创造的收入也将超过1606亿美元。

与其他消费领域不同,游戏消费的用户粘性巨大,而手游用户因其参与门槛低、碎片化时间利用率高,具有更高的粘性和活跃度。

所以,移动端游戏业务成为了当今消费市场当之无愧的“黑马”。

可是细分全球市场则可以很快发现,手游的市场可大致分为两种——快速增长市场和存量市场。

像韩国、日本、美国等传统手游大国,便是典型的存量市场,虽然消费基数巨大,但手游用户新增率较低,甚至出现了负增长。而中国移动游戏APP在日韩美的占有率也在逐年下降。因此,存量市场虽然消费总量可观,但中国企业想要在其中盈利则非常困难。

而快速增长市场则以非洲、拉丁美洲和东南亚为代表。

拉美市场已经连续几年成为中国移动游戏出海增长点的“黑马”,在过去的五年内,中国移动游戏在拉美的市场份额同比增长了83%,几乎翻了一番,而在未来的时间内,则还将继续保持着可观的增长速度。

source:AppsFlyer发布了《2022中国移动游戏App出海驱动力报告》

与其他市场相比,东南亚市场的优势主要有两个。一是人口基数大,二是与中国之间的文化交流相对阻隔较小,因此中国移动游戏APP在东南亚将更加容易打开市场。目前,东南亚游戏部门的收入达到53.7亿美元,而预计到2027年将达到76.6亿美元。庞大的增长率背后,是美国等文化输出强国的不懈努力。可以想见,如果中国移动游戏企业瞄准东南亚市场,将对东南亚市场带来十分强势的冲击,甚至于改变东南亚市场的盈利格局。

非洲市场虽然每用户平均贡献收入不高,市场总体规模也仅有15.7亿美元,但是非洲市场收入的复合年增长率是最高的,年增长可以达到7.67%。而对于对于非洲市场来说,可开发的新用户量也相当客观,2022年用户渗透率达到17.8%,预计2027年将达到22.6%,一直呈现出非常稳定的增长态势,因此,非洲市场也是一片蓝海。

而要开展手游的跨境业务,在一片蓝海中抢占先机,势必要依托跨境支付服务凭条来解决企业的资金问题,那么dLocal绝对是不二之选。

作为一家于2021年成功在纳斯达克上市的成熟跨境支付平台,dLocal为超过20亿+终端消费者、逾550家客户和金融合作伙伴提供年度支付体量超过亿万级的跨境金融服务,能够在全球超过39个国家和地区提供超过700种本地支付方式。在移动游戏支付领域,dLocal也带来了许多成熟经验,能够帮助客户企业专注于核心业务,破解海外资金处理难题,降低运营成本,成功抢占市场先机。

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